# 随机数：在一定区间范围内，随机的抽取一个数据
# 1.导入随机数包（包：提供一堆功能的集合体）

import random

# 2.随机获取整数(从10~20之间随机获取一个整数)
num = random.randint(10, 20)  # 开始到结束的范围[a,b]
print(num)

# 综合案例
# 石头剪刀布的游戏
# 分析：
# 角色：电脑、人
# 规则：石头 ‐‐> 剪刀 剪刀 ‐‐> 布 布 ‐‐> 石头
# 石头用数字1表示，剪刀用数字2表示 布用数字3表示
# 结果：人胜利、打平、人输了
# 思考：如何编写判断的条件？
# 条件1：人赢了 ‐‐> (人出1同时电脑出2) 或 （人出2同时电脑出3）或 （人出3同时电脑出1）
# 条件2：打平 ‐‐> 人出的和电脑一样
# 条件3：人输了‐‐> 上述条件都不满足
import random

player = int(input("请输入1~3(1为石头,2为剪刀,3为布):"))
computer = random.randint(1,3)
if (player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 3) or (player == 3 and computer == 1):
    print("玩家获胜")
elif player == computer:
    print("平局")
else:
    print("电脑获胜")
